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私はこの分野に不慣れで、シングル エリミネーション トーナメントのテクニックを実装する Java アプリケーションを実行したいと考えていました。これにより、プレーヤーの名前とそのクラブをインポートし、アプリが (アルゴリズムを介して) シングル エリミネーション トーナメント ブラケットを作成できるようになります。特定の基準に基づくプレーヤーの名前。たとえば、同じクラブの 2 人のプレーヤーは互いに対戦できません。または、以前のチャンピオンシップで優勝した 2 人のプレーヤーは互いに対戦できません....など

とにかく、どうすればそのようなアルゴリズムを開始できますか?

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