私は次のことを達成しようとしています:
XI を実行しているサーバーがユーザー Y にメッセージを送信したい場合。
ClankBundle のドキュメントでわかるように、次の 2 つの方法でそれを実現できます。
- jsでユーザー側から呼び出します。
- X が Z 秒ごとに発生したかどうかを確認するループを作成します。
X が発生したときに Z 秒ごとにデータベースをチェックしたくないので、両方ともあまり効果的ではありません。つまり、X が発生したときにメッセージを送信したいということです.. Symfony2 はイベントベースです。この辺りで何かが足りない。