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私は次のことを達成しようとしています:

  • XI を実行しているサーバーがユーザー Y にメッセージを送信したい場合。

    ClankBundle のドキュメントでわかるように、次の 2 つの方法でそれを実現できます。

    1. jsでユーザー側から呼び出します。
    2. X が Z 秒ごとに発生したかどうかを確認するループを作成します。

    X が発生したときに Z 秒ごとにデータベースをチェックしたくないので、両方ともあまり効果的ではありません。つまり、X が発生したときにメッセージを送信したいということです.. Symfony2 はイベントベースです。この辺りで何かが足りない。

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