VxWorks5.5 プラットフォームでハードウェア アクセラレーション OpenGL レンダリングを実行する必要があります。何日もグーグルで調べた後、次の質問について混乱しています。
スタンドアロンの Mesa3D は VxWorks でしかソフトウェア レンダリングを実行できませんか?(Mesa3D を VxWorks に移植した場合)
Mesa3d と DRI を組み合わせると、VxWorks でウェアウェア アクセラレーション レンダリングを実行できますか? その場合、Mesa3d+DRI 以外に追加の OpenGL ハードウェア ドライバが必要ですか? (Mesa は gl API を提供するだけで、DRI は具体的なハードウェア レンダリングを実装するものです。そうですか?)
市販のソリューションはありますか?