IDirect3DDevice9 のインスタンスが与えられた場合、それを元のレンダリング状態 (デバイスが最初に作成されたときの状態) にするには、どのような方法がありますか?
私が見つけた最もクリーンな方法は、デバイスが作成された直後に IDirect3DDevice9::CreateStateBlock を介して状態ブロックを作成し、後で適用できるようにすることです。残念ながら、私は既存のプロジェクトの制約の下で操作しているため、デバイス作成コードを変更することはできません。コンポーネントがデバイスを取得するまでに、デフォルトの状態が変更されています。その結果、私は代替アプローチを探しています。
どうも!〜ラフ