主題はそれをほとんど説明します。ステージ全体をカバーするビットマップだけで、MovieClipのフレーム1から始めます。
次に、ユーザーがボタンをクリックすると、フレーム2に移動し、画像の一部をカバーするステージ上にベクトル形状が表示されます。同時に、コードを使用して、入力テキストフィールドをステージに配置します。
問題は、動的に作成されたテキストフィールドが(ステージ上に描画された)ベクトル形状の下に表示されていることです。FlashCS3とActionScript2ではこの問題が発生しなかったため、これはActionScript3では新しい問題のようです。
テキストフィールドを別のレイヤーに配置しようとしましたが、役に立ちませんでした。テキストフィールドをベクトル図形の上に表示するにはどうすればよいですか?