私は現在、ここでOpenGLイントロガイドに従おうとしています。完成したプロジェクトをサイトのgitリポジトリから新しいXcodeプロジェクトに直接プルしましたが、ビルドして実行しようとすると、「GL / glew.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません」というメッセージが表示されます。
サイトからglewをダウンロードし、「make」と「makeinstall」を実行しました。/ usr / libに3つのlibGLEWファイルがあり、/ usr / include/GLに3つのヘッダーglew関連のヘッダーファイルがあります。これはすべて、それが正常にインストールされていると私に信じさせます。
グーグルからのいくつかのアイデアに続いて、プロジェクト情報の関連する検索パスに/ usr/libパスと/usr/ include / GLパスを追加しようとしましたが、それでも同じ問題が発生しました。また、「その他のリンカーフラグ」オプションに「-lGLEW」を追加してみました。
Cソースへのインクルードは単純です
#include <GL/glew.h>
何が足りないの?助けてくれてありがとう
受け入れられた回答は機能します。XCodeの再帰ボックスもチェックする必要があります。