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私は現在、ここでOpenGLイントロガイドに従おうとしています。完成したプロジェクトをサイトのgitリポジトリから新しいXcodeプロジェクトに直接プルしましたが、ビルドして実行しようとすると、「GL / glew.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません」というメッセージが表示されます。

サイトからglewをダウンロードし、「make」と「makeinstall」を実行しました。/ usr / libに3つのlibGLEWファイルがあり、/ usr / include/GLに3つのヘッダーglew関連のヘッダーファイルがあります。これはすべて、それが正常にインストールされていると私に信じさせます。

グーグルからのいくつかのアイデアに続いて、プロジェクト情報の関連する検索パスに/ usr/libパスと/usr/ include / GLパスを追加しようとしましたが、それでも同じ問題が発生しました。また、「その他のリンカーフラグ」オプションに「-lGLEW」を追加してみました。

Cソースへのインクルードは単純です

#include <GL/glew.h>

何が足りないの?助けてくれてありがとう

受け入れられた回答は機能します。XCodeの再帰ボックスもチェックする必要があります。

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#include使用している場合#include 、検索パスは単純である必要があります/usr/include。Xcodeプロジェクトのヘッダー検索パスに追加/usr/includeしてみてください。そうすれば、ヘッダーを見つけることができるはずです。

于 2010-06-18T19:16:36.007 に答える