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WinAPI SendInput()関数を使用してマウス入力をシミュレートし、 DirectInputを使用してすべての入力を制御するゲームでテストする簡単なプログラムを作成しました。その結果、このプログラムはマウス クリックをシミュレートします。しかし、私が知っているように、DirectInputは入力デバイス ハードウェアと直接通信し、WinAPI はメッセージ ループを使用します。 では、DirectInput と WinAPI はどのように通信するのでしょうか?

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