2 つまたは 3 つの最大のミップマップ レベルを比較的細かく制御したいテクスチャがありますが、サイズが小さい場合は、最小のものに基づいて GL にミップマップを生成してもらいたいと思っています。アップロード、1x1 まで。これは可能ですか?FWIW、私はこれでGL ES 1.1を搭載したiPhone OSを使用しています。
GL_GENERATE_MIPMAP
128x128 をアップロードしてから 64x64 をアップロードしているときに を有効にしようとしましたが、これはすべてのサイズで間抜けな色 (白いクワッド) になるようです。
これを行う方法はありますか?または、複数のレベルを提供する場合は、すべてのレベルを事前に生成する必要がありますか?
ありがとう。