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いくつかのカジュアル ゲームの Flash への移植に取り組んでいます。それらは OpenGL に基づいています。使用している OpenGL のバージョンは主に 1.x です。依存するゲーム エンジンは 2D です。OpenGL テクスチャと最も単純な glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd に基づいています。ブレンディングとタイリングも使用されます。

質問。私は OpenGL を再発明したくありません。教えてください - オープンソースの OpenGL C/C++ の簡単な実装をご存知でしょうか? Alchemy を使用しようとしているので、C/C++ は大歓迎です :) 既に Mesa3d を見つけました。

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Mesa3Dは明らかな可能性の1つです。私が知っている他の唯一のものは、SGIのサンプル実装(別名、SI)です。オープンソースの取り組みとして意図されていますが、Mesa3dの開発が進行中であるのに対し、SIは(少なくとも私の知る限りでは)長い間更新されていません。

于 2010-06-21T18:36:20.953 に答える