GameScene から UIViewController へのセグエを作成する必要がありますが、その識別子を与えたにもかかわらず、未解決の識別子「プッシュ」の使用を取得し続けます
追加した GameSceneViewController で
scene.viewController = self
そして私のGameSceneに追加しました
var viewController: UIViewController?
と
func segue(){
self.viewController.performSegueWithIdentifier(push, sender: viewController)
}