28

今日は数時間かけて、Chrome ネイティブ メッセージングを C# ネイティブ ホストで動作させる方法を調査しました。概念的には非常に単純でしたが、他の質問の助けを借りて (部分的に) 解決した問題がいくつかありました。

ネイティブ メッセージング Chrome Chrome
拡張機能からネイティブ ホストへのネイティブ メッセージングは​​、C# で記述されてい
ます Chrome 拡張機能からホストに「大量の」データを渡すのが非常に遅い (C# で記述)

私の解決策は以下に掲載されています。

4

1 に答える 1

39

マニフェストが適切に設定されていると仮定すると、「ポート」メソッドを使用して C# ホストと通信するための完全な例を次に示します。

using System;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;

namespace NativeMessagingHost
{
   class Program
   {
      public static void Main(string[] args)
      {
         JObject data;
         while ((data = Read()) != null)
         {
            var processed = ProcessMessage(data);
            Write(processed);
            if (processed == "exit")
            {
               return;
            }
         }
      }

      public static string ProcessMessage(JObject data)
      {
         var message = data["text"].Value<string>();
         switch (message)
         {
            case "test":
               return "testing!";
            case "exit":
               return "exit";
            default:
               return "echo: " + message;
         }
      }

      public static JObject Read()
      {
         var stdin = Console.OpenStandardInput();
         var length = 0;

         var lengthBytes = new byte[4];
         stdin.Read(lengthBytes, 0, 4);
         length = BitConverter.ToInt32(lengthBytes, 0);

         var buffer = new char[length];
         using (var reader = new StreamReader(stdin))
         {
            while (reader.Peek() >= 0)
            {
               reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            }
         }

         return (JObject)JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(new string(buffer));
      }

      public static void Write(JToken data)
      {
         var json = new JObject();
         json["data"] = data;

         var bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json.ToString(Formatting.None));

         var stdout = Console.OpenStandardOutput();
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 0) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 8) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 16) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 24) & 0xFF));
         stdout.Write(bytes, 0, bytes.Length);
         stdout.Flush();
      }
   }
}

ホストと積極的に通信する必要がない場合は、 を使用しても問題なくruntime.sendNativeMessage動作します。ホストがハングしないようにするには、whileループを削除して、読み取り/書き込みを 1 回実行します。

これをテストするために、Google が提供するサンプル プロジェクトを使用しました: https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/master/chrome/common/extensions/docs/examples/api/nativeMessaging

注: JSON のシリアル化/逆シリアル化プロセスを簡素化するために Json.NET を使用しています。

これが誰かの役に立てば幸いです!

于 2015-06-17T01:03:46.340 に答える