オーバーフローの皆さん、こんにちは。
主に Windows OS で実行するために、OO 言語 (静的/動的に試行) 用の x86 (ia32/ia64) バックエンドを開発する方法を深く理解しようとしています。
x86 アーキテクチャ、Windows アーキテクチャ、およびコードを最適化してマシン ネイティブ コードにシリアル化する準備が整ったツリー レベルにする方法をよく理解しています。
私が本当に理解していないのは、そのステップ(シリアライゼーション)だけであり、もっと学びたいと思っています。たとえば、コード ツリーにループ ノード用のシリアル化された命令の標準 x86 セットはありますか?
私は現在、コンパイラの本を読もうとしていますが、その主題に関する特定の資料 (本、チュートリアル、プロジェクトなど) はありますか?
C 言語を中間言語として使用し、最適化が優れている ICC などの既製の C コンパイラをバックエンドとして使用するのはどうですか?
ありがとうございました!