SpriteKitで作成した iOS ゲームに UnityVideo 広告を統合しようとしていますが、統合が成功したようです。
デバイスでテスト広告を再生しようとすると、動画広告が 1 ~ 2 秒間再生された後、「バッファリング」状態で永久に動かなくなります
以下は、コンソールに継続的に出力されます......
DEBUG [T:0x74262000 M] -[UnityAdsVideoPlayer _videoProgressMonitor:]:257 ビデオ移動: 0.000000
DEBUG [T:0x74262000 M] -[UnityAdsVideoPlayer _videoProgressMonitor:]:259 ビデオ停止!
DEBUG [T:0x74262000 M] -[UnityAdsVideoViewController videoPlaybackStalled]:334