Mac OS X ですべてのディスプレイ ドライバ描画コマンドをトラップするクリーンでエレガントな方法を見つけようとしています。これにより、物理的なディスプレイ ドライバに行く前に、画面に描画されるものすべてを可視化できます。単純なビットマップではうまくいきません。変更された領域に関する通知だけでなく、実際の描画コマンドが必要です。
これは、Quartz 描画コマンドまたは純粋な OpenGL である可能性があります。十分に詳細である限り、任意の API を使用できます。
その OpenGL コマンドなどをキャッチするために Quartz Extreme に入る方法はありますか?
前もって感謝します!