アプリケーションでデジタル著作権管理(DRM)を使用したい。
DrmStoreを使用するソースはありませんか?
http://developer.android.com/reference/android/drm/package-summary.html
アプリケーションでデジタル著作権管理(DRM)を使用したい。
DrmStoreを使用するソースはありませんか?
http://developer.android.com/reference/android/drm/package-summary.html
このコンテキストでの DRM はやや曖昧であり、いくつかのことを意味する可能性があります。
アプリケーションをコピー プロテクトしようとしている場合は、新しい Android マーケットアプリケーション ライセンス機能を使用できます。
このトピックに関するその他のブログ投稿は、次の場所にあります。
メディア コンテンツを保護しようとしていて、アプリ内コンテンツ保護方法を使用できない場合は、Android 3.0 (android.drm
パッケージ) の新しいシステム DRM フレームワークに興味があるかもしれません。このフレームワークを使用するための詳細は、現在、広く利用可能なネイティブ DRM プラグイン/エージェントがインターフェイスとして存在しないため、少し不足しています (これを書いている 2011 年 5 月現在)。さらに、実装は、使用するプラグインによって異なる場合があります。
この新しいフレームワークの詳細については、現在、Android 3.0 プラットフォームの説明ドキュメントを参照してください。
デジタル著作権管理 (DRM)
デジタル著作権をチェックして実施するための新しい拡張可能なデジタル著作権管理 (DRM) フレームワーク。これは、次の 2 つのアーキテクチャ レイヤーで実装されます。
アプリケーションに公開され、標準アプリケーション用の Dalvik VM を介して実行される DRM フレームワーク API。
フレームワーク API を実装し、さまざまな DRM スキームの権利管理と復号化を処理する DRM プラグインのインターフェイスを公開するネイティブ コード DRM マネージャー。
アプリケーション開発者向けに、このフレームワークは、保護されたコンテンツの管理を簡素化する抽象的で統合された API を提供します。API は DRM 操作の複雑さを隠し、保護されたコンテンツと保護されていないコンテンツの両方に対して、さまざまな DRM スキームにわたって一貫した操作モードを可能にします。
デバイス メーカー、コンテンツ所有者、およびインターネット デジタル メディア プロバイダーは、DRM フレームワークのプラグイン API を使用して、選択した DRM スキームのサポートを Android システムに追加し、コンテンツ保護を安全に実施できます。
プレビュー リリースでは、デジタル著作権を確認および施行するためのネイティブ DRM プラグインは提供されません。ただし、デバイス メーカーは、デバイスに DRM プラグインを同梱している場合があります。
android.drm
パッケージにはすべての DRM API が含まれています。