こんにちは、重いグラフィックス アプリケーションを使用しています。グラフィックスを 2 ~ 10 秒で描画する必要があります。この時間は、UDP 経由でアプリケーションにデータを送信しているソース アプリケーションによって異なります。
私はいくつかの静的グラフィックを持っていますが、変更はありません。一部は半動的です。つまり、しばらく更新され、通常は変更されず、他のすべてのグラフィックは動的です。約8000個の動的なオブジェクトがあります。
私はC#で作業しており、タイトルに記載されている2つの手法を学びます。この場合、どちらがより効率的であり、助けが必要ですか
事前に感謝します。