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作成した JS オブジェクトにはいくつかのプロトタイプ関数があり、これを使用してコンストラクター内からそれらを呼び出すことは問題ありません。[関数]

しかし、後のイベントハンドラー関数では、これはオブジェクトではなく要素を参照しており、これを解決する方法がわかりません:

AddListener を正常に通過し、マウス ダウン イベントがトリガーされ、enable/disableDragging が正常に機能します。しかし、その関数では、"this" は要素であり、ドラッガー オブジェクトではないため、WindowCenter、DraggingBool、または Add/RemoveListener イベントへのアクセスを呼び出すことはできません。

読んでみると、prototype.bind を実装する必要があるように見えますか? しかし、これを行うために既存のコードを再配置する方法がわかりません。それとも、関数を返すように関数の 1 つを変更する必要がありますか?

はい、私はjQueryでこれを行うことができることを知っています.POJSでうまくいくかどうかを確認しようとしているだけです:)

Dragger = function(element, draggingElement) {
    this.Element = element;
    this.DraggingElement = element;
    this.WindowCenter;
    this.DraggingBool = false;

    this.AddListener(this.DraggingElement, "mousedown", this.enableDragging); 
    this.AddListener(this.DraggingElement, "mouseup", this.disableDragging);
}

Dragger.prototype.AddListener = function (element, eventType, listener, bubble) {
    if (typeof (element) != "object" || typeof (listener) != "function")
        return;
    if (typeof (bubble) == "undefined")
        var bubble = false;
    eventType = eventType.toLowerCase();
    if (eventType.substr(0, 2) == "on")
        eventType = eventType.substr(2);
    if (window.addEventListener) { // Mozilla, Netscape, Firefox
        element.addEventListener(eventType, listener, bubble);
    } else if (window.attachEvent) { // IE
        element.attachEvent("on" + eventType, listener);
    }
}

Dragger.prototype.RemoveListener = function (element, eventType, listener) {
    eventType = eventType.toLowerCase();
    if (eventType.substr(0, 2) == "on")
        eventType = eventType.substr(2);
    if (window.addEventListener) { // Mozilla, Netscape, Firefox
        element.removeEventListener(eventType, listener, false);
    } else if (window.attachEvent) { // IE
        element.detachEvent("on" + eventType, listener);
    }
}

Dragger.prototype.enableDragging = function (e) {
    if (!e) var e = window.event;
    //dont move for right click
    if (e.which && e.which == 3)
        return;
    else if (e.button && e.button == 2)
        return;

    this.DraggingBool = true;
    this.WindowCenter = new Point(e.pageX, e.pageY);
    this.AddListener(document.body, "mouseover", this.mouseMoveListener);
}

Dragger.prototype.disableDragging = function () {
    this.DraggingBool = false;
    this.RemoveListener(document.body, "mouseover", this.mouseMoveListener);
}

Dragger.prototype.mouseMoveListener = function (e) {
    if (!this.DraggingBool)
        return;
    if (!e) var e = window.event;
    e.preventDefault();
    var newLoc = new Point(e.pageX, e.pageY);
    var xDif = windowCenter.X - newLoc.X;
    var yDif = windowCenter.Y - newLoc.Y;
    this.Element.style.left = (this.Element.offsetLeft + xDif) + "px";
    this.Element.style.top = (this.Element.offsetTop + yDif) + "px";
    this.WindowCenter = newLoc;
}
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これは、 を使用しaddEventListenerた場合と同様に、実行スコープがノードに設定されているためnode.onclick = fooです。IE で使用する場合attachEvent、実行スコープはウィンドウであるグローバル実行スコープになります。

これを回避する 1 つの方法は、Function.call または Function.apply を使用して好みの実行範囲を指定することです。多くのライブラリは、次のように、これを支援するバインディング関数を宣言します。

function bind(fn, context) {
  return function() {
    return fn.apply(context, arguments);
  };
}

this.AddListener(this.DraggingElement, "mousedown",
    bind(this.enableDragging, this));

AddListener 関数にコンテキスト引数を追加して、そこでバインディングを行うこともできます。

Ecmascript 5には bind メソッドが組み込まれています。

于 2010-06-25T11:00:19.347 に答える
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  Function.prototype.bind = function () {
    if (arguments.length < 2 && arguments[0] === undefined) {
     return this;
   }

    var thisObj = this,
    args = Array.prototype.slice.call(arguments),

    obj = args.shift();

    return function () {
     return thisObj.apply(obj, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
    };

  };



  Function.bind = function() {
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    return Function.prototype.bind.apply(args.shift(), args);

  }

Dragger = function(element, draggingElement) {
    this.Element = element;
    this.DraggingElement = element;
    this.WindowCenter;
    this.DraggingBool = false;

    this.AddListener(this.DraggingElement, "mousedown", this.enableDragging,this); 
    this.AddListener(this.DraggingElement, "mouseup", this.disableDragging,this);
}

Dragger.prototype.AddListener = function (element, eventType, listener, bubble,dragger_obj) {
    if (typeof (element) != "object" || typeof (listener) != "function")
        return;
    if (typeof (bubble) == "undefined")
        var bubble = false;
    eventType = eventType.toLowerCase();
    if (eventType.substr(0, 2) == "on")
        eventType = eventType.substr(2);
    if (window.addEventListener) { // Mozilla, Netscape, Firefox
        element.addEventListener(eventType, listener.bind(dragger_obj), bubble);
    } else if (window.attachEvent) { // IE
        element.attachEvent("on" + eventType, listener.bind(dragger_obj));
    }
}

Dragger.prototype.RemoveListener = function (element, eventType, listener,dragger_obj) {
    eventType = eventType.toLowerCase();
    if (eventType.substr(0, 2) == "on")
        eventType = eventType.substr(2);
    if (window.addEventListener) { // Mozilla, Netscape, Firefox
        element.removeEventListener(eventType, listener.bind(dragger_obj), false);
    } else if (window.attachEvent) { // IE
        element.detachEvent("on" + eventType, listener.bind(dragger_obj));
    }
}

Dragger.prototype.enableDragging = function (e) {
    if (!e) var e = window.event;
    //dont move for right click
    if (e.which && e.which == 3)
        return;
    else if (e.button && e.button == 2)
        return;

    this.DraggingBool = true;
    this.WindowCenter = new Point(e.pageX, e.pageY);
    this.AddListener(document.body, "mouseover", this.mouseMoveListener,this);
}

Dragger.prototype.disableDragging = function () {
    this.DraggingBool = false;
    this.RemoveListener(document.body, "mouseover", this.mouseMoveListener,this);
}

Dragger.prototype.mouseMoveListener = function (e) {
    if (!this.DraggingBool)
        return;
    if (!e) var e = window.event;
    e.preventDefault();
    var newLoc = new Point(e.pageX, e.pageY);
    var xDif = windowCenter.X - newLoc.X;
    var yDif = windowCenter.Y - newLoc.Y;
    this.Element.style.left = (this.Element.offsetLeft + xDif) + "px";
    this.Element.style.top = (this.Element.offsetTop + yDif) + "px";
    this.WindowCenter = newLoc;
}
于 2010-06-25T11:03:32.063 に答える