Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
次のような単純なシーンがあります。
CTRL_set と CTRL_setsubControl は 2 つのカスタム ノードです。選択範囲にフォーカスするために F を押すと、次のようになります。
F キーを押す前に (カスタム ノードではなく) メッシュを選択すると、メッシュが遠くに移動します。この問題は、A キーを押したときにも発生します。
ノードの同じ構造を維持して解決するにはどうすればよいですか?
問題は、CTRL_set ノードに巨大なバウンディング ボックスがあることです。
CTRL_set の可視性をオフにして解決しました。これで、bbox のサイズは有限になり、ノードは引き続き正常に動作します。最後に、A (または CTRL_set を選択して F) を押すと、ビューは通常どおりシーンにフィットします。
(この問題は Maya 2015 SP6 Extension 1 で発生し、SP2 では発生しません)