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私は 2 つの構造体を持っています。たとえば、最初の構造体をキーとしてQMultiMap:

struct KeyStruct
{
    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    }
};

値としての 2 番目の構造体:

struct ValueStruct
{
    int valuedata1;
    QString valuedata2;
};

私はQMultiMapこのように使用しようとしました:

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
    // it never reaches this line
    }
}

キーごとに複数の値がある場合もありますが、取得することさえできません。問題は比較にあると思います。また、私はこれを試しました:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;
}

しかしQMultiMap、私の場合、このコードを使用していないようです。

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to関数を必要とするデータ構造(私の知る限り)にはoperator<()、次の条件もあります。

A<B => ! B<A

これは些細なことのように思えますが、あなたの場合、A<B && B<A. たとえば if A.keydata1 < B.keydata1but A.keydata2 > B.keydata2.

これを修正するには、オペレーターを次のように記述する必要があります。

 bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
    if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
    if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
    //etc
    return false; //they are equal

}
于 2015-07-03T10:14:29.577 に答える