Apple の説明によると、aurioTouch サンプル アプリは「オーディオ入力を取得し、それを出力にコピーする」ことを前提としています。これは、iPhone のマイクが iPhone のスピーカーから拾った音をアプリが再生/通過することを意味すると思います。
しかし、アプリを iPhone (2.2 にアップデート) にロードすると、プレイスルー機能がまったく機能しないようです。画面上のオシロスコープは声や音に期待どおりに反応するため、アプリの音声入力の半分は明らかに機能しています。
はい、アプリの「MUTE」ボタンを切り替えてみました。また、iPhone の「着信音/サイレント」スイッチがサイレントに設定されておらず、音量がゼロに設定されていないことも確認しました。私は何が欠けていますか?