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Pythonを使ってmmoゲームをデザインしようとしています...

スタックレスを評価したところ、一般的なpythonではなくフォークなので使いたくない

私は pysage candygram Dramatis と parley のどちらかを選択しようとしています

これらのライブラリのいずれかを試してみてください。

ご回答ありがとうございます

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私はpysageに行きます。

最高レベルの抽象化と軽量のメッセージング API を備えているため、多くの柔軟性が得られます。MMO を設計するときは、できるだけ多くの柔軟性が必要になると思います。

また、非常に堅牢な Erlang の Actor モデルのページも取り入れています。

Python 経由で MMO を構築しようとしているのは素晴らしいことです。グラフィックスを追加したい場合に最適な OpenGL バインディングを備えています。

それが役立つことを願っています。

于 2008-11-23T05:05:45.927 に答える
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当初、 Twisted PythonはMMOを作成するように設計されていましたが、実際には使いやすいものではありませんでした。おそらくLaunchpadのtxプロジェクトに、アクターの実装があるかどうかわかりませんか?

于 2008-11-26T15:12:16.780 に答える
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MMO を Python で書こうとしましたが、ひどいものでした。現在、サーバー ソフトウェアの開発に関しては、他の言語よりも先に Erlang とその光年に切り替えました。私のプロジェクトはhttp://www.next-gen.ccで確認できます。

ところで、OpenGL でクライアント グラフィックスを作成するのは大変な作業です。おそらく Ogre3d のようなものが必要になります (Python バインディングがあります)。

于 2009-07-29T21:05:39.100 に答える