Pythonを使ってmmoゲームをデザインしようとしています...
スタックレスを評価したところ、一般的なpythonではなくフォークなので使いたくない
私は pysage candygram Dramatis と parley のどちらかを選択しようとしています
これらのライブラリのいずれかを試してみてください。
ご回答ありがとうございます
Pythonを使ってmmoゲームをデザインしようとしています...
スタックレスを評価したところ、一般的なpythonではなくフォークなので使いたくない
私は pysage candygram Dramatis と parley のどちらかを選択しようとしています
これらのライブラリのいずれかを試してみてください。
ご回答ありがとうございます
私はpysageに行きます。
最高レベルの抽象化と軽量のメッセージング API を備えているため、多くの柔軟性が得られます。MMO を設計するときは、できるだけ多くの柔軟性が必要になると思います。
また、非常に堅牢な Erlang の Actor モデルのページも取り入れています。
Python 経由で MMO を構築しようとしているのは素晴らしいことです。グラフィックスを追加したい場合に最適な OpenGL バインディングを備えています。
それが役立つことを願っています。
当初、 Twisted PythonはMMOを作成するように設計されていましたが、実際には使いやすいものではありませんでした。おそらくLaunchpadのtxプロジェクトに、アクターの実装があるかどうかわかりませんか?
MMO を Python で書こうとしましたが、ひどいものでした。現在、サーバー ソフトウェアの開発に関しては、他の言語よりも先に Erlang とその光年に切り替えました。私のプロジェクトはhttp://www.next-gen.ccで確認できます。
ところで、OpenGL でクライアント グラフィックスを作成するのは大変な作業です。おそらく Ogre3d のようなものが必要になります (Python バインディングがあります)。