ここに私のデザインのスクリーンショットを添付しました:
シミュレーションを開始するとスタックし、データのベクトルをいくつかプロットするだけです。可変時間シフト ブロックが原因だと思います。これは階層ブロックです。定数ソースを its float 入力に接続すると、デザインは完全に機能しますが、short の出力を float に接続すると機能しません。Argmax が原因だと思いますブロックはベクトルごとに 1 つの出力を生成しますが、可変タイム シフトでは常にその出力が必要です。どうすればこれを修正できますか?