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5日前に新しいiPhoneアプリをリリースしました。すでに高い評価とダウンロード数が多いので、かなり成功すると思います。(現在、有料音楽アプリのトップ10にランクインしています。)

最良のリリース戦略は何だと思いますか:

  • 多くの場合、多くのマイクロアップデートをリリースします。(更新ごとに、完了した新機能は1つか2つだけです。)

また

  • メジャーアップデートのリリース頻度は低くなります。(おそらく、1か月または2か月ごとに1つの新しいバージョンです。)

アプリの価格は現在0.99米ドルです。当初、私は最初のメジャーアップデート後に価格を上げることを計画していました。しかし、アプリが引き続き売れ行きが良ければ、価格はそのままにしておくかもしれません。

他の人がアプリのリリースサイクルをどのように処理したかを知りたいだけです。ありがとう!

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Appleは(ここで)提案します:

頻繁な更新-クラッシュまたはデータ損失クラッシュとデータ損失に対処するアプリケーションの更新は、必要な頻度で送信する必要があります。各アップデートで可能な限り多くの関連するバグを修正することを強くお勧めします。

中頻度の更新-マイナーな機能強化と使いやすさの向上ユーザーインターフェイスの改善、スペルの修正、マイナーな機能の強化など、アプリケーションのコア機能に影響を与えない更新をグループ化する2〜4週間のリリーススケジュールを検討してください。

低頻度の更新-新機能新機能を備えたアプリケーションは、定期的に毎月提出する必要があります。新機能の更新が頻繁に行われることは、開発計画が不十分であることを示唆しており、customers.customersを混乱させる可能性があります。

彼らは、更新を送信すると、更新が承認されるまでにかかる時間に影響を与える可能性があると言います(各更新はアプリストアのレビュー担当者が手動でチェックする必要があるため)。

于 2010-06-26T20:41:45.727 に答える
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頻繁に更新しない理由の1つは、頻繁に更新することはユーザーに迷惑をかける可能性があることです。毎回、パスワードを入力し、パスワードが更新をダウンロードするのを待つ必要があります。

于 2010-06-26T22:45:06.343 に答える