Gorilla Websockets Projectによると、 golang.org/x/net/websocketを使用して ping と pong を送信することはできません。同時に、以下はgolang.org/x/net/websocketのプロジェクト ページにあります。
パッケージ websocket は、RFC 6455 で指定されている WebSocket プロトコルのクライアントとサーバーを実装します。
私は少し混乱しています。golang.org/x/net/websocketは RFC 6455 を実装していますが、制御フレーム (cancel、ping、pong) を送信できませんが、これはRFC 6455 - Section Control Framesで指定されています。
golang.org/x/net/websocketパッケージを使用するとどうなるでしょうか。タイムアウト後に接続は中止されますか? 言い換えれば、接続が切断されないことをここでどのように保証しますか。