私はオンラインの Java クラスを受講していますが、先生は次のことを求めています: ユーザーに 4 つの基本的な数学方程式 (足し算、引き算、掛け算、割り算) を示す数字を求めるメニュー プログラムを作成してください。if/else 構造を使用して必要な操作を行い、ユーザーに入力を求めて方程式を解きます。私はこれに不慣れですが、if/elseのポイントがわかりませんが、それは無関係だと思います。
以下のようにケース 1、2、3、4 を使用して動作を決定する場合、「If ステートメント」でケースを参照するにはどうすればよいですか?
int userSelection;
double x;
double y;
double answer;
switch ( userSelection ) {
case 1:
TextIO.putln("Let's add! ");
TextIO.putln();
TextIO.putln("Enter the first number: ");
x = TextIO.getlnDouble();
TextIO.putln("Enter the second number: ");
y = TextIO.getlnDouble();
break;
// このように 'If' を使用できると思いました
if (case 1); // I don't know how to refference this correctly
answer = x + y;
TextIO.putln( x 'plus' y 'equals' answer);
前もって感謝します!