WatchOS2 アーキテクチャをサポートするようにプロジェクトを変更しようとしています。現在、AFNetworking に基づくネットワーク フレームワークを使用しています。今まで時計アプリで使っていました。現在、watchos/watchsimulator プラットフォームのフレームワークを構築しようとしています。
私が得ているのは、一部の AFNetworking クラスの「SystemConfiguration/SystemConfiguration.h」ファイルが見つからないというエラーです。
システム構成は、watchOS2 で使用できるシステム フレームワークの 1 つではありません。そしてネットワーキングのためにアップルは言う:
ネットワーキング
ネットワークベースの操作のサポートには、次のテクノロジが含まれます。
WatchKit 拡張機能は、NSURLSession オブジェクトを使用してネットワークに直接アクセスできます。WatchKit 拡張機能は、バックグラウンドでファイルをダウンロードする機能など、NSURLSession 機能に完全にアクセスできます。このクラスの使用方法については、URL Loading System Programming Guide を参照してください。Watch Connectivity フレームワークは、Watch アプリと iOS アプリ間の双方向通信をサポートします。このフレームワークを使用して、2 つのアプリ間のアクティビティを調整します。詳細については、コンパニオン iOS アプリとの通信を参照してください。
ネットワーク SDK で iOS と watchos の両方をサポートしたいと考えています。このプロジェクトを watchOS プラットフォーム用にビルドする方法はありますか? それとも、時計アプリ内でのみ NSURLConnection の使用が許可されているということですか?