SpriteViewController 内
AppleによるObj-Cで:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
spriteView.showsDrawCount = YES;
spriteView.showsNodeCount = YES;
spriteView.showsFPS = YES;
}
私によるSwiftの場合:super.viewDidLoad()
if let spriteView: SKView = self.view as? SKView {
spriteView.showsDrawCount = true
spriteView.showsNodeCount = true
spriteView.showsFPS = true
println("It works! :)");
} else {
println("It doesn't work! :(")
}
私はいつも「うまくいきません!:(」。
誰かが私が間違っていることを教えてもらえますか?
プロジェクト全般について詳しく知りたい場合は、こちらを参照してください。
ありがとう!