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SpriteViewController 内

AppleによるObj-Cで:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
    spriteView.showsDrawCount = YES;
    spriteView.showsNodeCount = YES;
    spriteView.showsFPS = YES;
}

私によるSwiftの場合:super.viewDidLoad()

if let spriteView: SKView = self.view as? SKView {
    spriteView.showsDrawCount = true
    spriteView.showsNodeCount = true
    spriteView.showsFPS = true

    println("It works! :)");
} else {
    println("It doesn't work! :(")
}

私はいつも「うまくいきません!:(」。

誰かが私が間違っていることを教えてもらえますか?

プロジェクト全般について詳しく知りたい場合は、こちらを参照してください。

ありがとう!

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