マウス カーソルを IDC_MY_CURSOR という名前のプロジェクト リソースに追加したカスタム カーソルに変更したいと考えています。マウスが CEdit コントロールのみの上にあるときはいつでも、マウス ポインターをカーソルに変更したいと考えています。それを行う方法はありますか?
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標準コントロールの既定の動作をオーバーライドするには、独自の実装を提供する必要があります。MFC を使用してこれを行う最も簡単な方法は、標準コントロールの実装 (この場合はCEdit ) から派生させることです。
CustomEdit.h:
class CCustomEdit : public CEdit {
public:
CCustomEdit() {}
virtual ~CCustomEdit() {}
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
// Custom message handler for WM_SETCURSOR
afx_msg BOOL OnSetCursor( CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message );
};
CustomEdit.cpp:
#include "CustomEdit.h"
BEGIN_MESSAGE_MAP( CCustomEdit, CEdit )
ON_WM_SETCURSOR()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CCustomEdit::OnSetCursor( CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message ) {
::SetCursor( AfxGetApp()->LoadCursor( IDC_MY_CURSOR ) );
// Stop processing
return TRUE;
}
このクラスを使用して、CCustomEdit
コントロールを動的に作成できます。または、標準のエディット コントロールを (動的に、またはリソース スクリプトを介して) 作成し、それに のインスタンスをアタッチすることもできますCCustomEdit
( DDX_Controlを参照)。
void CMyDialog::DoDataExchange( CDataExchange* pDX ) {
DDX_Control( pDX, IDC_CUSTOM_EDIT, m_CustomEdit );
CDialogEx::DoDataExchange( pDX );
}
于 2015-07-11T17:14:13.120 に答える