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デフォルトの cocos2d-swift アプリを使用すると、iPad Mini 2 で次の行に EXC_BAD_ACCESS エラーが表示されます。

BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];

しかし、デバッグせずにアプリを起動しようとすると、すべて正常に動作します。仮想デバイスでデバッグを使用しても、エラーは発生しません。うまくいかないのはなぜですか?このエラーを取り除くには?

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デバイスに最新の iOS バージョンがインストールされていないことがわかりました。デバイスの iOS バージョンを更新したところ、エラーは解消されました。

于 2015-07-14T07:04:21.683 に答える