デフォルトの cocos2d-swift アプリを使用すると、iPad Mini 2 で次の行に EXC_BAD_ACCESS エラーが表示されます。
BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
しかし、デバッグせずにアプリを起動しようとすると、すべて正常に動作します。仮想デバイスでデバッグを使用しても、エラーは発生しません。うまくいかないのはなぜですか?このエラーを取り除くには?