Max MSP でプログラミングしている小さなアプリで問題が発生しました。私はランダムに生成された 4 つのボールを持つ迷路を持っています。これらのボールは互いに経路を見つけます。私が抱えている問題は、彼らがより効率的に道をたどるようにする方法が思いつかないということです。この問題は、Max MSP で物理エンジンを使用しているため発生します。ボールを制御する方法は、ボールに衝撃 (瞬間的な力) を与えることです。この短い例のビデオをご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=Z-DlGt8e-Hw
コーナーを予測して減速させる方法を見つけようとしていますが、最善のアプローチが思いつきません。さらにお読みいただければ幸いです。