x軸に限定されたドラッグの慣性効果を作成しようとしています。私はこの質問がここの前に尋ねられたことを知っています、しかし私は答えを理解することができませんでした!
現在、startDragとstopDragを使用しています。ユーザーがマウスを動かしている速度をキャプチャする何かをstartDrag関数に追加する必要があると思いますが、これがどのように行われるかはわかりません。次に、stopDrag関数に何かを追加して、オブジェクトをその速度で動かし続けてから停止させると思います。
助言がありますか?