私は、一連のステムから毎回異なる方法で音楽をシーケンスするプログラムを書いています。これで、トラックの再シーケンス、再生、およびバウンスをトリガーするボタンを備えた基本的な GUI ができました。
そのため、実行時に、プログラムは再順序付け関数を 1 回トリガーし、再生の準備が整った出力値を返します。これは play 関数を使用して再生できますが、関数内で出力を受け取るには、最初の関数を再トリガーする必要があり、正しくありません。
ユーザーがトラックを再生するたびにシーケンス機能を再トリガーする必要はありません。最初の戻りデータにアクセスするだけで済みます。返されたデータを resequence 関数の外に割り当てることはできません。これは、一度しか保存されず、最初のシーケンスしか再生できないためです。
以下のコード例は私が持っているもので、うまくいきません。
私が必要としているのは、再配列が発生するたびに変数を保存し、play 関数からアクセスできるようにする方法です。Play は、値を取得するためだけに再シーケンスを再トリガーするべきではありません。
:::
リシーケンス():
blah blah, sequencing.
return output
遊ぶ():
output=Resequence() # the value shouldnt change on each play.
play(output)
:::
出力は、PyDub からのオーディオ セグメントです。テキストファイルに保存しようとしましたが、明らかにうまくいきませんでした。
助けてください :(