RemoteIO AudioUnit を使用するオーディオ アプリがあります。iPhone、iPad、および 3.2 の任意のシミュレーターで正常に動作しますが、AudioOutputUnitStart () に到達するとフリーズします。コンソールに「AddRunningClient starting device on non-zero client count」というメッセージが表示されますが、解決方法がわかりません。アプリを閉じるたびに、ユニットを停止して AudioComponent を破棄します。すべてを再起動した後に初めてアプリを実行すると、アプリは正常に動作しますが、その後は毎回フリーズします。奇妙なのは、エラー メッセージがないことです。応答しないインターフェイスとフリーズしたコード行だけです。
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