私は iOS 開発と自己学習が初めてです。いくつかのアプリを作成し、iOS シミュレーターで既にテストしています。これらのアプリは、ビルド前またはビルド後に問題や警告なしで完全に正常に動作します。
リアルタイム テストのために iPhone でアプリを実行したいと考えていました。しかし、開発者のアカウントをまだ購読していないため、Xcode から .ipa パッケージを抽出できません (後で行います)。いくつかの調整を試み、以下の手順に従いました:-
- SDKsettings.plist を更新し、CODE_SIGNING_REQUIRED、ENTITLEMENTS_REQUIRED の値を NO に設定しました (テクニカル ブログを参照) 。
- アーカイブおよびエクスポート方法を次のように作成しました: 「アドホック展開用に保存」
開発者アカウントを再度要求するさらなる手順。そこで、2 つの方法で xcarchive から .app /.ipaをフェッチしようとしました。
a)。コマンド ラインを実行します。
xcodebuild -exportArchive -exportFormat ipa -archivePath /Users/../Library/Developer/Xcode/Archives/..\app.xcarchive/ -exportPath /Users/../Desktop/app.ipab)。上記の xcarchive パッケージの下にコピーされた .app ファイル。iTunes「MyApps」にドラッグアンドドロップ
iTunes 内で、アプリのサイズが 2.2 MB から 8.4 MB に増えていることに気付きました。
USBを使用してiPhoneを接続し、インストールを実行してから、同期/適用をクリックしました。アプリはデバイスにインストールされますが、iTunes には「インストール中」と表示されます
USB を切断し、インストールしたアプリにはアイコン画像がありません。タッチしてアプリを開くと、インストールが開始され、開かれません。
開発者のアカウントなしでアプリをテストできるように、ポインタを提案してください。