SUTファクトリの「パターン」を使用してSUTを作成しようとしています。
SUT構造が与えられた場合:
namespace MySut
{
public class Dep1
{
}
public class Dep2
{
}
public class Sut
{
public Sut( Dep1 dep1, Dep2 dep2 )
{
}
}
}
私はAutoFixtureを使用していますが、次の仕様と関連するSUTファクトリメソッド[貴重ですが]忙しい作業を折りたたむための最良の方法は何でしょうか。
namespace MySpecifications
{
using MySut;
public class MySpecification
{
public void TestCore()
{
// Dont care about dependencies, testing core functionality
var sut = CreateSut();
}
public void TestDep1Interaction()
{
// Dont care about Dep2, want to observe stuff on the Dep1 dependent object
var sut = CreateSut( new Mock<Dep1>().Object );
}
public void TestDep2Interaction()
{
// Dont care about Dep1, want to observe stuff on the Dep2 dependent object
var sut = CreateSut( new Mock<Dep2>().Object );
}
private object CreateSut( )
{
return CreateSut( CreateDep1(), CreateDep2() );
}
private object CreateSut( Dep1 dep1 )
{
return CreateSut( dep1, CreateDep2() );
}
private object CreateSut( Dep2 dep2 )
{
return CreateSut( CreateDep1(), dep2 );
}
private Sut CreateSut( Dep1 dep1, Dep2 dep2 )
{
return new Sut( dep1, dep2 );
}
private static Dep1 CreateDep1()
{
return new Fixture().CreateAnonymous<Dep1>();
}
private static Dep2 CreateDep2()
{
return new Fixture().CreateAnonymous<Dep2>();
}
}
}
次のようなものに:
public class MyAutoFixturedSpecification
{
public void TestCore()
{
// Dont care about dependencies, testing core functionality
var sut = CreateSut();
}
public void TestDep1Interaction()
{
// Dont care about Dep2, want to observe stuff on the Dep1 dependent object
var sut = CreateSut( new Mock<Dep1>().Object );
}
public void TestDep2Interaction()
{
// Dont care about Dep1, want to observe stuff on the Dep2 dependent object
var sut = CreateSut( new Mock<Dep2>().Object );
}
private object CreateSut( params object[] injectedNonAnonymouses )
{
return new Fixture( ).Build<Sut>( )./*??????*/;
}
}
また:
public class MyAnticipatedAutoFixturedSpecification
{
public void TestCore()
{
// Dont care about dependencies, testing core functionality
var sut = new Fixture( ).Build<Sut>().CreateAnonymous( );
}
public void TestDep1Interaction()
{
// Dont care about Dep2, want to observe stuff on the Dep1 dependent object
var sut = new Fixture().Build<Sut>()/*.With( new Mock<Dep1>().Object )*/.CreateAnonymous();
}
public void TestDep2Interaction()
{
// Dont care about Dep1, want to observe stuff on the Dep2 dependent object
var sut = new Fixture().Build<Sut>()/*.With( new Mock<Dep2>().Object )*/.CreateAnonymous();
}
}
つまり、すべての工場のジャンクを削除して、私の仕様が次の状態への移行に簡単に対処できるようにします。
namespace MySutWithNewDependency
{
public class Dep1
{
}
public class Dep2
{
}
public class Dep3
{
}
public class Sut
{
public Sut( Dep1 dep1, Dep2 dep2, Dep3 dep3 )
{
}
}
}
自動モッキングコンテナの概念と重複していますが、私はまだゴールデンハンマーを探していません-一度に0または1つのものをモックし、それでも依存オブジェクトの作成をカスタマイズできる方法です。依存関係のセットが変更されるたびに、Sutコンストラクターへの明示的な呼び出しを再検討します。
(xUnit.net(SubSpecスタイル)、Moq、Ninject2も使用しています(ただし、私の仕様ではDIを使用したくありません))