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iOS プロジェクトを 64 ビット対応に変換する必要があります (この質問のように、コンパイラの警告を取り除くためです。解決策は明らかに ConvertCocoa64 を実行することです。

Appleのドキュメントが示唆するように、ConvertCocoa64(/Developer/Extras/64BitConversion/ConvertCocoa64には含まれなくなりました)を見つけることができましたが、ここ(補助ツールを検索)

それで、スクリプトをダウンロードしました。しかし、私の質問は、プロジェクトでこれをどのように実行するのですか? ターミナルとスクリプトの実行に関しては、完全な初心者レベルの知識を想定してください。プロジェクト フォルダ内にスクリプトをドロップして、ダブルクリックするだけですか? それともターミナルからアクセスするのですか?ドキュメントは、このコマンドを実行すると言います:

/Developer/Extras/64BitConversion/ConvertCocoa64 `find . -name '*.[hm]' | xargs`

しかし、そのフォルダーが存在しないため、どこで実行すればよいでしょうか? スクリプトを Developer フォルダーにドロップしようとしましたが、ConvertCocoa64 と入力すると、コマンドが見つかりませんと表示されます。

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コマンドが現在配置されている場所を見つけます。例のように、実際のパスだけを使用して、コマンドへのフルパスを使用してターミナルで実行する必要があります。

完全なパスを取得する良い方法は、Finder でコマンドを見つけて、開いているターミナル ウィンドウにドラッグすることです。これにより、パス内のスペースも「エスケープ」されます。すべてのファイルをコマンドの引数としてヒットする最も簡単な方法は、最初に (ターミナルで) プロジェクトに cd (ディレクトリを変更) することです。

これにより、あなたが持っている指示に従うように設定できるはずです。

于 2015-07-23T11:00:17.793 に答える
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間違いでなければ、スクリプトを実行するには、.コマンドの前にドットを配置する必要があります。スクリプトに大きく依存していないため、スクリプトが配置されている場所はそれほど重要ではありません

> cd ~/path/to/script/dir/
> ./ConvertCocoa64 ...
于 2015-07-23T10:58:27.443 に答える