私はこのようなコードを持っています:
class Foo() {
time_to_play = 0
class Bar() {
void change_player() {
//I need something HERE
}
}
}
そしてtime_to_play
、クラスから属性を変更する必要がありますが、この変更は、クラスの下にFoo
あるメソッド内から行います。change_player()
Bar
Bar
クラスの外でクラスを宣言できずFoo
、'extend'を作成して、superを呼び出すことができません。...、私の場合はOOを壊してしまうからです。
time_to_play
また、静的変数を作成したくないので、Foo.time_to_play
どうすればこれを行うことができますか?