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バイトバッファとループを使用する以外に、あるストリームから読み取り、別のストリームに(.NETで)書き込むためのより良い/作り付けの方法があるかどうか疑問に思っています。通常、これは変換をストリームに適用して移動するために行われます。

この例では、ファイルをロードし、deflate ストリームを介してファイルに書き込みます (簡単にするためにエラー処理を削除しました)。

byte[] buffer = new byte[10000000];
using (FileStream fsin = new FileStream(filename, FileMode.Open))
{
    using (FileStream fsout = new FileStream(zipfilename, FileMode.CreateNew))
    {
        using (DeflateStream ds = new DeflateStream(fsout, CompressionMode.Compress))
        {
            int read = 0;
            do
            {
                read = fsin.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                ds.Write(buffer, 0, read);
            }
            while (read > 0);
        }
    }
}
buffer = null;

編集:

.NET 4.0 には Stream.CopyTo 関数が追加されました。ハレルヤ

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それよりも良い方法はありませんが、ループ部分をCopyTo拡張メソッドに入れる傾向があります。

public static void CopyTo(this Stream source, Stream destination)
{
    var buffer = new byte[0x1000];
    int bytesInBuffer;
    while ((bytesInBuffer = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        destination.Write(buffer, 0, bytesInBuffer);
    }
}

次に、次のように呼び出すことができます。

fsin.CopyTo(ds);
于 2008-11-25T00:50:02.120 に答える
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.NET 4.0 にはStream.CopyTo関数が追加されました

于 2010-07-06T11:37:31.653 に答える
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考えてみると、あなたが説明しているように、入力ストリームの結果を出力ストリームに直接パイプするための組み込みサポートを見たことがありません。MSDN のこの記事には、あなたが説明しているようなことを行う「StreamPipeline」クラスのコードがいくつかあります。

于 2008-11-25T00:46:46.090 に答える