2

誰かがこのボタンに触れるたびに消えるpressTimerというNSTimerを備えたiPhoneアプリがあります。問題は、ボタンに何度も触れることです。指を離したときにタイマーを停止させたいのです。そこで、.h で pressTimer を宣言し、それを .m で合成してから、作成した TouchDown アクションに割り当てて開始しました。グローバル変数であるため、タイマーをキャンセルするコード [pressTimer invalidate] を TouchUpInside アクションで使用します。タイマーを正常にキャンセルしているように見えますが、実際にタイマーをトリップすると、コードエラーや警告が表示されなくても、プログラムが完全にフリーズします。私は初心者なので、あまりラフにしないでください:0

更新: コンソール ログ - みんなありがとう!

continue
2010-07-01 16:39:30.981 Clickkr[1573:307] -[__NSCFData invalidate]: unrecognized selector sent to instance 0x154b40
2010-07-01 16:39:30.999 Clickkr[1573:307] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSCFData invalidate]: unrecognized selector sent to instance 0x154b40'
*** Call stack at first throw:
(
    0   CoreFoundation                      0x309a5fd3 __exceptionPreprocess + 114
    1   libobjc.A.dylib                     0x318b58a5 objc_exception_throw + 24
    2   CoreFoundation                      0x309a9a77 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 102
    3   CoreFoundation                      0x309a8f15 ___forwarding___ + 508
    4   CoreFoundation                      0x3093b680 _CF_forwarding_prep_0 + 48
    5   Clickkr                             0x00002b23 -[MyViewController addOne:] + 42
    6   CoreFoundation                      0x309307ad -[NSObject(NSObject) performSelector:withObject:withObject:] + 24
    7   UIKit                               0x31e1f829 -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 84
    8   UIKit                               0x31e1f7c9 -[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 32
    9   UIKit                               0x31e1f79b -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 38
    10  UIKit                               0x31e1f4ed -[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 356
    11  UIKit                               0x31e1fb3b -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 342
    12  UIKit                               0x31e1e4ed -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 368
    13  UIKit                               0x31e1de67 -[UIWindow sendEvent:] + 262
    14  UIKit                               0x31e19b5b -[UIApplication sendEvent:] + 298
    15  UIKit                               0x31e19507 _UIApplicationHandleEvent + 5022
    16  GraphicsServices                    0x30a8c147 PurpleEventCallback + 666
    17  CoreFoundation                      0x3097baab __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 26
    18  CoreFoundation                      0x3097d84f __CFRunLoopDoSource1 + 166
    19  CoreFoundation                      0x3097e62d __CFRunLoopRun + 520
    20  CoreFoundation                      0x309278eb CFRunLoopRunSpecific + 230
    21  CoreFoundation                      0x309277f3 CFRunLoopRunInMode + 58
    22  GraphicsServices                    0x30a8b6ef GSEventRunModal + 114
    23  GraphicsServices                    0x30a8b79b GSEventRun + 62
    24  UIKit                               0x31dc32a7 -[UIApplication _run] + 402
    25  UIKit                               0x31dc1e17 UIApplicationMain + 670
    26  Clickkr                             0x00002333 main + 70
    27  Clickkr                             0x000022e8 start + 40
)
terminate called after throwing an instance of 'NSException'
Program received signal:  “SIGABRT”.
4

5 に答える 5

7

これは、タイマーを無効にする方法です。

[timer invalidate];
timer = nil;

おそらくあなたが抱えている問題は、タイマーが無効になるとランタイムループから削除され、誰かがそれにアクセスしようとすると、プログラムがクラッシュすることです。無効化したらnilにするだけ。そうすれば、誰かがメッセージを送信したり、それに何かをしたりしたい場合、それは nil に送信されます。

于 2010-07-01T20:28:06.547 に答える
0

ログは何か問題があることを示していaddOneます...タイマーとどのように関連していますか?

于 2010-07-02T01:16:53.130 に答える
0

みんな、少しいじった後、それを理解しました。タイマーを停止するためのアナウエルの方法はうまく機能しましたが、何らかの理由で私のメソッド名がタイマーのセレクターと衝突していたので、両方を変更しました。また、セレクタとして使用したメソッドに Anauel のコードを追加しました。ありがとう!

于 2010-07-02T01:32:42.590 に答える
0

有効フラグとタイマー オブジェクト インスタンスのチェックを追加したほうがよいでしょう。

-(void) clearKeepAliveTimer {
    if(keepAliveTimer && [keepAliveTimer isValid]) {
        [keepAliveTimer invalidate];
        keepAliveTimer = nil;
    } }
于 2014-09-27T18:09:45.843 に答える