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ボタンの円形パスを描画しました (scienceCircle)-

var sciencePath = UIBezierPath()
    sciencePath.moveToPoint(CGPoint(x: 228, y: 132))
    sciencePath.addCurveToPoint(CGPoint(x: 228, y: 132), controlPoint1: CGPoint(x: 208, y: 153), controlPoint2: CGPoint(x: 248, y: 114))
    let anim2 = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
    anim2.path = sciencePath.CGPath
    anim2.repeatCount = Float.infinity
    anim2.duration = 7.0

scienceCircle.layer.addAnimation(anim2, forKey: "animate position along path")

これは、ボタンを追加するために入力したコードです-

var scienceCircle = InterestSubCircles() //A Cocoa Touch Class with a drawRect method to make the button a circle.
scienceCircle.frame = CGRect(x: 183, y: 137, width: 100, height: 100)
self.view.addSubview(scienceCircle)

このボタンは円を描いて動き続けます。これで、ボタンが動いているとき(ずれているとき)にボタンを押すことができなくなりました。元の位置にあるときだけタップできます。基本的に、アニメーションで連続してずれているボタンはタップできません。ここで何ができますか?助けてください。

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