ボタンの円形パスを描画しました (scienceCircle)-
var sciencePath = UIBezierPath()
sciencePath.moveToPoint(CGPoint(x: 228, y: 132))
sciencePath.addCurveToPoint(CGPoint(x: 228, y: 132), controlPoint1: CGPoint(x: 208, y: 153), controlPoint2: CGPoint(x: 248, y: 114))
let anim2 = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
anim2.path = sciencePath.CGPath
anim2.repeatCount = Float.infinity
anim2.duration = 7.0
scienceCircle.layer.addAnimation(anim2, forKey: "animate position along path")
これは、ボタンを追加するために入力したコードです-
var scienceCircle = InterestSubCircles() //A Cocoa Touch Class with a drawRect method to make the button a circle.
scienceCircle.frame = CGRect(x: 183, y: 137, width: 100, height: 100)
self.view.addSubview(scienceCircle)
このボタンは円を描いて動き続けます。これで、ボタンが動いているとき(ずれているとき)にボタンを押すことができなくなりました。元の位置にあるときだけタップできます。基本的に、アニメーションで連続してずれているボタンはタップできません。ここで何ができますか?助けてください。