Androidプラットフォームで使用するために開発されたOBJメッシュファイルローダーはかなりの数あるようです。誰かがこれらの経験があり、どれが彼らにとって最もうまくいくと思われるかについての推奨を提供できるかどうか疑問に思います。
これが私の基準です:
- 軽量(ファイルサイズが小さい)、
- 速度を最適化、
- 実装が簡単、
- ある種のテクスチャマッピングサポートを提供します(これが必要かどうかはわかりません-これを行うためにライブラリが必要かどうか、またはOpenGLESが必要なすべての作業を実行できるかどうかをコーディングで十分に理解していませんここ)、および
- 市販されているAndroidアプリで使用できます。
これが私が見つけたライブラリのいくつかです。
- Min3D
- Android用.objローダー
- anddev.orgフォーラムで見つかったランダムなobjloader
- Android-GL
- LibGDX
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