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しばらく前に、Borland は BCB 環境に C++ 言語の拡張機能を導入しました。この拡張機能は __closure キーワードです。問題は、プレーンな C++ または C++11 でそのような機能を実装できるかどうかです。__closure キーワードに慣れていない場合は、以下のコードのコメントに説明があります。

前もって感謝します!トレノ

#include <stdio.h>

// __closure keyword is used here !
typedef void (__closure * MemberCallback)(int x, int y, int z);

class A
{
    private:

        MemberCallback callback;


    public:

        A() : callback(NULL)
        {
        }

        void setCallback(MemberCallback newCallback)
        {
            callback = newCallback;
        }

        void call(int x, int y, int z)
        {
            if(callback)
                callback(x, y, z);
            else
                printf("NOT SET(%i, %i, %i)\n", x, y, z);
        }
};

class B
{
    public:

        void func1(int x, int y, int z)
        {
            printf("FUNC 1(%i, %i, %i)\n", x, y, z);
        }

        void func2(int x, int y, int z)
        {
            printf("FUNC 2(%i, %i, %i)\n", x, y, z);
        }

};

int main()
{
    // A and B classes do not know about each other. There is no possibility
    // to for inheritance because B class can implement multiple instances
    // of callback function
    A a;
    B b;

    a.call(1, 2, 3);  // Prints: NOT SET(1, 2, 3)

    a.setCallback(b.func1);
    a.call(4, 5, 6);  // Prints: FUNC 1(4, 5, 6)

    a.setCallback(b.func2);
    a.call(7, 8, 9);  // Prints: FUNC 2(7, 8, 9)

    return 0;
}
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2 に答える 2

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std::functionはまさにあなたが探しているものです。このようなメカニズムがライブラリに実際にどのように実装されているかを知りたい場合は、これに関する一連のブログ記事を参照してください。それをラムダ関数と組み合わせて、ローカル変数をキャプチャします。

于 2015-07-26T08:07:06.900 に答える
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一般的なパターンへのクイックリファレンスが必要な私のような他の人のために、完全なコードで前の回答を再ハッシュします。

#include <functional>
#include <stdio.h>

// __closure replacement
typedef std::function<void(int x, int y, int z)>    MemberCallback;

class A
{
public:
    void setCallback( MemberCallback newCallback ) {
        callback_ = newCallback;
    }
    void call( int x, int y, int z ) {
        if ( callback_ )
            callback_( x, y, z );
        else
            printf( "NOT SET(%i, %i, %i)\n", x, y, z );
    }

private:
    MemberCallback  callback_;
};

class B
{
public:
    void func1( int x, int y, int z ) {
        printf( "FUNC 1(%i, %i, %i)\n", x, y, z );
    }
    void func2( int x, int y, int z ) {
        printf( "FUNC 2(%i, %i, %i)\n", x, y, z );
    }
};

int main( )
{
    // A and B classes do not know about each other. There is no possibility
    // to for inheritance because B class can implement multiple instances
    // of callback function
    A a;
    B b;

    a.call( 1, 2, 3 );  // Prints: NOT SET(1, 2, 3)

    a.setCallback( [&b](int x, int y, int z){ b.func1(x, y, z); } );
    a.call( 4, 5, 6 );      // Prints: FUNC 1(4, 5, 6)

    a.setCallback( [&b](int x, int y, int z){ b.func2(x, y, z); } );
    a.call( 7, 8, 9 );      // Prints: FUNC 2(7, 8, 9)

    return 0;
}

出力:

NOT SET(1, 2, 3)
FUNC 1(4, 5, 6)
FUNC 2(7, 8, 9)
于 2019-11-25T18:38:58.260 に答える