マルチユーザーオンラインゲームプロジェクト用のこれらのテクノロジースイートのどれか。プロジェクト要件:1。いつでも2k-5kユーザーを処理できる。2. iphoneおよびandroid用のクライアントライブラリ(ネイティブ、javascriptなし)。3. Microsoft Windows(最も重要)用のクライアントライブラリ、またmacosxおよびlinux用。4.mod開発のための特別な優れたドキュメント5.プロジェクトはオープンソースではありません。したがって、適切なライセンスを持つライブラリのみを使用できます。
erlangとjavaでもプログラミングできますが、プログラミング言語は問題ではありません。
私は、Openfire、Tigase、ejabberd、RabbitMQなどの次のサーバーテクノロジーを検討していました。すべてが私のプロジェクトに適していますが、AMQPまたはXMPPのどのスイートが必要かについてもっと知りたいです。
AMQPがリアルタイムオンラインゲームのために特別に提供するもの。xmppよりも優れたオプションですか?