Spriter というソフトウェアでスケルトン アニメーションを作成しました。それはかなり良いです。プロジェクトを保存すると、.scml という拡張子で保存されます。
そのアニメーション プロジェクトを cocos2d-x で使用/統合する方法は?
Spriter というソフトウェアでスケルトン アニメーションを作成しました。それはかなり良いです。プロジェクトを保存すると、.scml という拡張子で保存されます。
そのアニメーション プロジェクトを cocos2d-x で使用/統合する方法は?