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だから私は JavaFX の 2D 機能が大好きで、2D 機能を試してみることに興奮しました。残念ながら、任意の三角形メッシュを読み込もうとすると、次のような結果が得られます。

ここに画像の説明を入力

これは JavaFX シェーディング アルゴリズムの現実なのでしょうか? または、モデルのインポート関数が間違って記述されているだけですか? スムージング グループ、頂点法線、および面のカリングをいじってみましたが、役に立ちませんでした。このプロジェクトでは、JavaFX と Java を完全にあきらめる準備ができています。

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