いくつかのグラフィックスとサウンド、および配列 (とりわけ!) に依存する Flash プログラムを開発しようとしています。私の問題は次のとおりです。定義済みの名前 (例: background.jpeg、enemy.jpeg など) のグラフィックを含む「graphics」と呼ばれるフォルダーと、対応するファイルを含む「sound」と呼ばれる別のフォルダーが必要です。プロジェクトをビルドするときに、適切な情報を取得するためにこれらのフォルダーから Flash を読み取ることは可能ですか? ライブラリから常に削除/追加したくないので(そのように実行できることはわかっています)、Flashプログラムに事前定義されたフォルダーからグラフィックとサウンドを取得するように指示する構成ファイルのように考えていました。私はそれが正しいかどうかわかりませんが(英語は私の母国語ではないため)、それは可能ですか?もし可能ならば、次に、事前定義されたサイズを持たない配列をFlash内に作成できますが、これらのフォルダーの要素(グラフィック、サウンド)によって指定されますか?プログラムは、誰でもダウンロードできるサーバーにロードされますが、インターネットを介してローダーを介してグラフィックス/サウンドを転送したくありません。ライブラリを使用せずに、ビルド時に SWF にビルドしたいと考えています。出来ますか?