ActionScript 3 でオーディオをデコードして再生する方法に興味があります。SAMPLE_DATA イベントを使用してサウンド オブジェクトにバイトを書き込む方法を理解しているので、実際には問題ありません。私が理解したいのは、Flash Player 内でのネイティブ再生用に代替オーディオ形式を実装する方法です。
私が求めているのは、X 形式で何かを取得し、それを WAV 形式に「変換/デコード」して、そのバイトを Sound オブジェクトに書き込み、オーディオを再生するにはどうすればよいかということだと思います。FLAC オーディオと、おそらく OGG オーディオ用のデコーダを作成することに興味があります。これらは、最も広く使用されているオープン ソース オーディオ フォーマットの 1 つであるように思われるからです。
誰でもこれについて何かアドバイスをもらえますか?