コードをクラスに分割しようとしています。しかし、本当に私を悩ませている問題があります。関数のクラスを作成すると、独自のステージが与えられます。このような
dragf:Dragfunctions = new Dragfunctions(this)
クラスではこれを使用します
var stage:Object;
public function Dragfunctions(stage:Object)
{
this.stage = stage;
}
ご覧のとおり、stage.var1 = "hi" を使用してステージの変数を呼び出すことができるようになりましたが、その変数を何度も調整する必要があると、かなり面倒になります...
私が var1 を呼び出すと、stage を呼び出す必要なく、stage.var1 を意味することを彼が知っていることを伝える方法があります。これは:
var var1 = stage.var1
そして使用する
stage.var1 = var1
しかし、それも非常に不便です。より良い方法はありますか?