TTF フォントをロードし、drawString
Graphics2D のメソッドを使用する Java アプリケーションを作成しました。これは 50 ミリ秒ごとに呼び出され、x と y の位置が毎回変更され、テキストが移動します。Windows でプログラムを実行すると、CPU 使用率が 0 ~ 1% になりますが、Mac では約 75% の使用率になります。この Windows マシンの CPU は確かに優れていますが、それほど大きな違いがあるはずはありません。ハードウェアアクセラレーションに関係していると思います。それを有効にする方法を知りたいです。Mac 固有の Java プロパティをいくつか見つけましたが、どれも CPU 使用率を下げませんでした。OS X で Java 2D のパフォーマンスを向上させる方法はありますか? ありがとう。
EDIT1:これらのプロパティが役立つと思いましたが、そうではありませんでした。
System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");
System.setProperty("apple.awt.graphics.UseQuartz","true");
System.setProperty("apple.awt.graphics.EnableQ2DX","true");
EDIT2:プロジェクトのソースとバイト コードをここからダウンロードできます: http://drop.io/ExampleScreenSaver
EDIT3: drop.io が存在しなくなったため、プロジェクトをGoogle Codeにアップロードしました。これで、ダウンロードせずにコードを参照できます。私はまだこの問題にアプローチする方法がわからないので、助けていただければ幸いです。