OpenCLとDirectComputeの比較を探していますが、何も見つかりませんでした。クロスプラットフォームであり、サポートされるGPUの範囲が広いというOpenCLの利点は、私には関係ありません。DX11GPUに対してのみWindowsでコーディングしても問題ありません。それを前提として、各APIの長所と短所は何ですか?
私はこの質問が以前に提起されたことを知っていますが、私はより多くの詳細を探しています。
Nvidiaハードウェアだけに制限したくないので、CUDAには興味がありません。